AKBIYIK.NET AKBIYIK.NET
AKBIYIK.NET / Başlangıç / Upgrade Oranları — BUS, Trina, Reverse Tablosu

Upgrade Oranları — BUS, Trina, Reverse Tablosu

kaynak: knightpin.com/blog/knight-online-upgrade-oranlari

Knight Online'da upgrade oranları tahmin değil, oyunun kendi tablosunda yazılı sabit değerlerdir. Aşağıdaki oranlar 26 Ağustos 2026 tarihli sürümden çıkarılmıştır. Her denemenin örs ücreti 10.000 Noah'dır — deneme başarısız olsa da ücret alınır.

Normal Upgrade Oranları (BUS ve Trina)

Tablodaki yüzde, o seviyedeyken bir üste geçme şansıdır — yani "+7" satırı, +7 bir itemi +8 yapma denemesini gösterir.

Mevcut seviye BUS BUS + Trina's Piece
+1 → +2 100% 100%
+2 → +3 100% 100%
+3 → +4 100% 100%
+4 → +5 75% 100%
+5 → +6 55% 70%
+6 → +7 30% 50%
+7 → +8 10% 30%
+8 → +9 1% 2%
+9 → +10 — —

İlk üç basamak garantidir, orada scroll harcamanın riski yoktur. Asıl kırılma noktası +7 → +8: tek başına BUS ile %10, Trina eklendiğinde %30 — Trina'nın en çok işe yaradığı yer burası, üç katına çıkarıyor. +8 → +9 ise her iki yöntemde de neredeyse imkânsız (BUS %1, Trina %2); tabloda +9'dan sonrası için bu iki yöntemle tanımlı bir başarı oranı yok.

Reverse Upgrade Oranları

Reverse itemler ayrı bir tabloya bağlıdır ve oranlar normalden düşüktür.

Mevcut seviye Reverse Reverse + Tears of Karivdis
+1 → +2 100% —
+2 → +3 30% —
+3 → +4 30% —
+4 → +5 30% —
+5 → +6 30%* 35%
+6 → +7 10% 15%
+7 → +8 10% 15%
+8 → +9 10% 15%
+9 → +10 10% 15%
+10 → +11 5% 10%
+11 ve üstü — —

* +5 → +6 basamağında item kategorisine göre iki değer var: bir kategoride %30, diğerinde %20. Tablodaki tek fark burası, kalan tüm basamaklar iki kategoride de aynı.

Tears of Karivdis'i erken kullanma. Tabloda +5'in altında tanımlı bir oran yok, katkısı +5'ten itibaren başlıyor. Düşük seviyede harcarsan karşılığını almazsın. Artış oransal olarak ciddi: +6 ile +9 arası %10'dan %15'e (başarı şansı yarı yarıya artıyor), +10 → +11'de %5'ten %10'a (iki katına).

Kaç Denemede Tutar?

Yüzde tek başına yanıltıcı olabilir. Bir basamağı geçmek için ortalama kaç deneme gerektiği, oranın tersidir — %10 şans, ortalama 10 deneme demek.

Basamak Yöntem Şans Ortalama deneme
+6 → +7 BUS 30% ~3,3
+6 → +7 BUS + Trina 50% 2
+7 → +8 BUS 10% 10
+7 → +8 BUS + Trina 30% ~3,3
+8 → +9 BUS 1% 100
+8 → +9 BUS + Trina 2% 50
+9 → +10 (Reverse) Reverse 10% 10
+9 → +10 (Reverse) Reverse + Karivdis 15% ~6,7

Bu ortalamadır, garanti değil. Her deneme bağımsızdır; önceki başarısızlıklar bir sonrakinin şansını artırmaz. On denemede tutmaması da, ilk denemede tutması da tablodaki oranla uyumludur.

Pratik anlamı: +8 hedefliyorsan Trina ile ortalama 3-4 scroll, +9 hedefliyorsan Trina ile ortalama 50 scroll gerekir. Aradaki fark, +9'un piyasada neden bu kadar pahalı olduğunu da açıklıyor.

Reverse Scroll ile Dönüştürme

Reverse Scroll, upgrade değil dönüştürme işlemidir ve tabloda %100 olarak tanımlıdır — başarısızlık riski yoktur, itemi reverse hâline çevirir. Upgrade oranlarıyla karıştırma, ikisi ayrı işlemdir.

Bu oranlar değişir mi?

  • Yamalar tabloyu değiştirebilir — bu veri 26 Ağustos 2026 tarihli sürümden çıkarılmıştır, değişiklik olursa /guncelleme-notlari/'nda duyurulur.
  • Etkinlik dönemlerinde oran artışı uygulanabilir — oyun içi duyuruda "upgrade şansı artırıldı" gibi bir bildirim varsa o dönem için geçerli oran tablodakinden farklıdır.

Sık sorulan sorular

+8 yapma şansı nedir? +7 bir itemi +8 yapma şansı BUS ile %10, BUS + Trina's Piece ile %30. Ortalama deneme sayısı sırasıyla 10 ve ~3,3.

Trina's Piece oranı ne kadar artırıyor? Basamağa göre değişir: +4→+5'i %75'ten %100'e, +6→+7'yi %30'dan %50'ye, +7→+8'i %10'dan %30'a çıkarır. +8→+9'da katkısı sınırlı: %1'den %2'ye.

+9 yapmak neden bu kadar zor? +8→+9 basamağının şansı BUS ile %1, Trina ile %2 — ortalama 50-100 deneme demek. Tablodaki en sert düşüş bu basamakta.

Art arda başarısız olursam sonraki denemenin şansı artar mı? Artmaz. Her deneme bağımsızdır ve tablodaki sabit oranla hesaplanır.